老师,第17课创建炮塔 turretGo = GameObject.Instantiate(turret, transform.position, Quaternion.identity); 这一步报...
老师,第17课创建炮塔 turretGo = GameObject.Instantiate(turret, transform.position, Quaternion.identity); 这一步报错 无法将类型“UnityEngine.Object”隐式转换为“UnityEngine.GameObject”。存在一个显式转换(是否缺少强制转换?)
把之前定义的public GameObject turretGo;改成public Object turretGo;才可以是什么原因?