3180人加入学习
(7人评价)
Unity Shader中级(Unity2019.1)

完成与2019-6-30

价格 ¥ 300.00
该课程属于 Unity - A计划(一年有效期) 请加入后再学习

ConputeScreenPos (float4 pos) 计算分解

screenX = pos.x * 0.5

screenX = pos.x*0.5 + pos.w * 0.5

当两边除以pos.w

screenX / pos.w = pos.x / pos.w*.0.5 +pos.w/pos.w * 0.5

screemX/pos.w =  pos.x / pos.w*.0.5 + 0.5

由于pos.x / pos.w 在值【-1,1】所以 pos.x / pos.w*.0.5 + 0.5的值在【0,1】

随意 函数返回的值得返回【0,pos.w】

 

[展开全文]

授课教师

课程特色

视频(128)
下载资料(1)

学员动态

松島泷泽 加入学习
猫儿狗 加入学习
suki1 加入学习
m_kipi 加入学习
黄红 加入学习