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Node后端初体验(第一季)-基础篇(Unity 2017.3)

2019-09-03

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运算符和分支语句:

+,-,*,/,%,

++,--,*=,/=

==  != <= >=

===, !==(不完全相等:全部相等才为false)

if(){}else{}

if(){}else if(){}.........

switch(){

    case 1:

            ....   break;

     default: 

          .....  break;

}

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函数:

创建方法:function  函数名(参数名){}

通过  return  来返回值

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Starmonll · 2019-12-06 · 205-函数 0

对象(链表):

几乎所有东西都是对象

{}相当于制造对象

var  map={}    ==  var map=new Object();

给对象赋予元素

通过  map[A]=???

元素显示为  map.A

 

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Starmonll · 2019-12-06 · 204-对象 0

数组和键值对:

数组  添加元素  1.数组名.push  2.数组名[下标数字]=??? 3.在数组最前面  数组名.unshift 4.数组名.splice (插入的下标,删除的数目,添加的数据???)

键值对:数据变为一个对象 类

赋值为{};

map={};

map["aa"]="aa"

map.aa

 

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相等运算符:

同一行声明  只要添加逗号;

null的值和undefined的值是相等的  

单等号  为 赋值对象

双等号  为判断条件

三等号   类型  值 相同  才能为true

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JS基础知识:

基础数据类型:TestGrammer.js文件

字符串(双引号or单引号)  布尔型  数值  数组  链表

创建变量   var 变量名=???

console.log()  打印功能

数值  +  字符串  = 字符串

 

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子父进程通信:

使用子进程对象  绑定事件message

收消息回调

绑定事件 send  发消息

 

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第四种方法:

Fork  可执行js

端口被占用的时候  第二个参数写上execArgv:设置调试端口

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第三个方法:

execFile   可执行文件   

exec  spawn   命令行

execFile是  exec和spawn的结合

 

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打印错误方法:

stderr

A.exec和A.spawn  类似

exec  带有回调函数:

error,stdout stderr

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子进程创建:充分利用多核CPU 

使用子进程模块  require("child_process")

A.spawn  生成

分配任务添加命令, 执行文件

绑定控制台消息 stdout   输出  绑定事件

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服务模型演变过程:

同步模型:   按顺序处理

复制进程模型:使用进程来解决并发

多线程模型:堆栈解决  使用CPU资源

事件驱动模型:Node 单线程

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UDP发送消息小例子:

使用udp的listening事件进行监听

//客户端:

同样使用dgram

同样使用createSocket   使用send属性

msg作为形参,0,msg.length,1100,"127.0.0.1"

回调作为发送消息收到的回调function(err,data){

client.close();

}

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创建UDP服务端:

用户数据包协议

TCP  面对链接

UDP  广播 资源消耗低

使用 dgram

dgram.createSocket('udp4');

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创建TCP服务端:

请求net

创建net.createServer添加回调

连接事件的回调

socket作为参数

socket.on作为事件

data接收数据

三次握手:

SYN   ACK   SYN  ACK

FIN  关闭连接  触发  end事件

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网络编程基础概念:

Node无需额外的容器

提供了net  dgron http https  

TCP  传输 控制 协议

OSI模型    基层协议   

应用层   表示层  会话层  传输层  网络层  链路层 物理层 

三次握手   客户发请求到服务端

客户端收到    

服务端知道客户端收到

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字符串拼接的正确方式:

国内外文字差异性导致字符串乱码

第一种方式:

re.setEncoding("utf8");

第二种方式:

创建数组   创建保存数组的大小  把字符串  push进去数组  size+=字节的长度

结束的时候  创建一个Buffer.concat(数组,大小)进行项的合并

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中文字符串拼接:要用utf-8

使用fs模块:

fs.createReadStream

绑定data事件 读取 内容

绑定end事件  读取完成  显示内容

绑定事件 都叫on属性

 

每个中文字3个字节

 

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Buffer分配大对象:

pool的used就类似于一个指针

8K满了 就去申请一个新的slab

大的对象  直接分配大内存

 

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Buffer分配小对象:

Node 用的是  slab内存分配

分成三种状态:
full   parcical  empty

8K对象为界限

小于8K  小对象  大于8K 大对象

使用pool

new  Buffer对象大小为1024的时候  used就等于1024

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