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《丛林战争》直接利用Socket/TCP开发网络游戏 - C#(Unity5.6)
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粘包.与分包

是一种优化机制.

粘包,调用的数据非常小,有非常多的时候,会把数据进行结合

分包,数据量很大的时候,会分开发送

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傲笑红尘 · 2020-04-09 · 该任务已被删除 0

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