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【旧版】C++编程系列 预备季快速上手

旧版课程,制作完成于2017-12-18

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函数是用来容纳某些需要重复利用的内容,在mian之前使用void创建,那么以后就可以一直重复调用,直接使用名称就行。

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true代表真,有,存在的意思,一般也使用1代表

false代表假,没有,不存在的意思,一般也使用0代表

==等于,完全相同

!=不等于

什么是逻辑运算符

&&判断两个条件是否同时满足true,否则其他任何情况都是返回false

||判断两个条件是否都等于false,否则其他全部都是true

!

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+加

-减

*乘

/除

%求于,运算任何算数运算后剩余多少的意思

++自加

--自减

算数运算符只能对数字进行运算

 

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 标识符的命名规则是字幕、数字和下划线,不能有数字开头,不可以有任何其他符号,只能是下划线。

变量不可以内容相同,但大小写不同可以的。

也不能和关键字相同,在VS里是带颜色的字就是关键字,大概二十多个

变量一定要使用可以理解的文字,什么abcd这种就不行,很难知道是什么。

 

 

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变量是一个可以存储数据的盒子

int设定一个变量并且使用等号赋予一个值

这个变量在之后的过程中可以使用重新定义它的值并使用

int是整数变量

float和double都是可以存储小数,但是float不能超过10亿

char是字符类型

string是字符串类型

endl用来结束表示换行的

\在字符串中任何位置输入都代表换一行

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saintwar · 2018-06-16 · 09-变量 0

 常量中的类型说明

整数是123456

小数是1.1   2.1   3.1

字符是abcdefg,还包括了标点符号

字符串是一串字符,包括了

 

其中,字符是用单引号包括,字符串是用双引号包括

常量就是恒定不变的量

endl是end line缩写

多行选择后使用ctrl+k  ctrl+c进行多行注释

ctrl+k  ctrl+u能取消多行注释

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#include是包含的意思

<iostream>是一个库,cout就是这库里的功能,是用来输出字符串的

using是使用的意思,namespace是命名空间

 函数就是function

函数main是初始开端,程序起来第一时间找到main函数,执行第一条程序。

调用函数就是执行,main函数是操作系统自动调用的。

每一个函数都是有返回值的,

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#include<iostream>

#include<string>

using namespace std;

struct POSITION{

float x;

floaty;

float x;

}

int main(){

float ememy1x;

float ememy1y;

float ememy1z;kposition emem1pos;

cout<<emem1pos.x=9

struct enemy{

int hp;

int attack;

position pos;

string nsme;

}

}

enemy  enemy1={"siki",100,50,{1,1,1}}

cout<<enemy1.pos.x<<endl;

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算术运算符

+     -     *     /     %     ++     --

 

布尔类型

关系运算符

<     >    >-     <-     --     !-

逻辑运算符

&&     ||     !

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标识符命名规则

 

1.有字幕,数字和下划线组成,不能以数字开头

 

注意事项

1.区分大小写

2.不能和关键字相同

3.尽量”见名知意

 

反面教材

6A 以数字开头

abc* 只能以字母数字下划线组成

case 关键字

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 1.常量

整数  小数  字符  字符串

2.变量

int float double char string

布尔类型bool 

 

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命名规则:

不能以数字开头,由字母、数字、下划线组成

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数据类型:

整数、小数、字符、字符串

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// 14-字符串使用.cpp: 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

int main()
{
    string  l;
    getline(cin, l);
    cout << l << endl;
    return 0;
}

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授课教师

SiKi学院老师

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