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Unity实用插件 - EasyTouch5使用指南(Unity2017.2.0p4)

制作于2017.12.23

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#paragme Warning disble 0618 //预处理

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如果你用过C/C++ 的函数指针,那么跟你说委托就是函数指针,事件就是保存多个函数指针的数组就够了。

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授课教师

SiKi学院讲师

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