5554人加入学习
(14人评价)
通过案例驱动学习UGUI-2022宇宙最简单教程

使用Unity2022 制作完成于2021年11月28日

价格 免费

设置锚点应该根据空间的位置决定:控件位于左上角,就设置为左上角为锚点、位于右下就设置右下角为锚点,以此类推

[展开全文]

单选:选项打组,加T'g'g'le

多选

[展开全文]

text。enabled。控制显示和y c

[展开全文]

使用网格布局时。可以创建一个空物体,并将UI元素放在空物体下,可以使网格布局组件不对UI元素进行缩放。

[展开全文]

制作2d sprite图片时,边框部分不需要缩放的位置应该打开sprite editor设置border。

[展开全文]

1.Anchor锚点,即为UI元素的Rect Transform坐标系原点。在屏幕大小发生改变时,UI元素与锚点的距离总是保持一定的距离。

[展开全文]