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通过案例驱动学习UGUI-2022宇宙最简单教程

使用Unity2022 制作完成于2021年11月28日

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画布Canvas是UI的基础,相当于是一个屏幕。

鼠标的在UI上的点击或者滑动都是由EvenSystem进行创建的。

Rct Transform 为特有的Transform。

在进行UI开发的时候,视图要选择为2D的视图。

多个Canvas的话是叠加显示的。

文本控件用来显示文本,可以直接点击进行拖动,并且通过4个锚点,可以控制其大小。Text组件为核心组件,编写显示内容, 在Canvas可以点击Pixel perfect可以让文字稍微清晰一点。在Unity里面导入字体文件,才能使用该字体。可以修改文字斜体粗细,修改文字大小,修改文字间距。 

Rich Test 富文本可以在Unity官方手册中找到帮助。

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Canvas是画布,Canvas Scaler是控制画布缩放的,Graphic Raycaster是 老师没说。

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授课教师

SiKi学院老师

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