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通过案例驱动学习UGUI-2022宇宙最简单教程

使用Unity2022 制作完成于2021年11月28日

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图片导入到文件夹中,如果图片是作为UI来使用的,选中图片,将Texture Type设置为sprite(2D and UI),可以作为UI也可以作为开发2D游戏来使用。

创建iamge,可以利用Source Image属性来指定显示什么图片。图片颜色为白色的话,为其原本的样子。

Raycast Target为是否监听鼠标点击的一些事件,包括通过射线去检测碰撞到哪些UI的时候,则会检测到。

按住Shift进行缩放的时候,则会进行等比例的一个缩放。

点击Set Native Size的话,则可以将图片更改为原本的大小。

Rect Transform的宽度和高度是以像素为单位的。

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授课教师

SiKi学院老师

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