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Unity - 本地多人聚会游戏(OSC协议)
第102任务: 97-多人在同一平台上的位置处理
查看课程
任务列表
第1任务: 源文件.zip
第2任务: 资料
第3任务: 00-课程演示
第4任务: 01-课程介绍
第5任务: 01-五种功能格功能介绍
第6任务: 01-五种道具卡功能介绍
第7任务: 02-UniOSC插件导入,场景搭建
第8任务: 03-演示Editor下发送和接收数据
第9任务: 04-封装发送数据的方法
第10任务: 05-测试发送数据代码
第11任务: 06-接收数据代码实现
第12任务: 07-使用枚举作为Address
第13任务: 08-关于后续手柄和PC端配对说明
第14任务: 09-搭建配对界面
第15任务: 10-界面逻辑
第16任务: 11-处理返回按钮
第17任务: 12-配对图标闪烁
第18任务: 13-二维码生成
第19任务: 14-获取本机所有ipv4地址
第20任务: 15-打开手机摄像头
第21任务: 16-测试摄像头、发现Bug
第22任务: 17-解决第一次安装摄像机画面不显示问题
第23任务: 18-二维码识别
第24任务: 19-解决卡顿问题
第25任务: 20-扫描线
第26任务: 21-处理配对
第27任务: 22-提示UI
第28任务: 23-完善配对
第29任务: 24-测试、扫码音效
第30任务: 25-接收配对请求
第31任务: 26-接收配对请求2
第32任务: 27-Pad端接收配对成功的消息
第33任务: 28-统一手柄颜色
第34任务: 29-PC端配对状态颜色
第35任务: 30-处理配对撤销
第36任务: 31-搭建手柄界面
第37任务: 32-发送按钮事件
第38任务: 33-初始化选择人物场景
第39任务: 34-接收所有Pad发来的消息
第40任务: 35-捋一下之前的思路
第41任务: 36-解决扫码界面问题
第42任务: 37-手柄事件码监听广播
第43任务: 38-搭建人物选择界面
第44任务: 39-人物信息UI
第45任务: 40-处理人物信息、选择光标
第46任务: 41-完善逻辑
第47任务: 42-制作人物预制体
第48任务: 43-选择的人物模型显示
第49任务: 44-UI样式优化
第50任务: 45-处理光标向右移动
第51任务: 46-向左移动
第52任务: 47-Pad配对Bug解决
第53任务: 48-向下移动规则
第54任务: 49-向下移动逻辑
第55任务: 50-向上移动股则
第56任务: 51-向下移动逻辑
第57任务: 52-手机震动插件
第58任务: 53-让手机震动
第59任务: 54-根据ID获取与之对应的SendMsg
第60任务: 55-人物的选择
第61任务: 56-所有玩家都选择完成界面逻辑
第62任务: 57-保存数据
第63任务: 58-读取配对数据
第64任务: 59-实现选择人物场景直接运行
第65任务: 60-实现摇杆移动选择人物1
第66任务: 61-实现摇杆移动选择人物2
第67任务: 62-测试
第68任务: 63-场景导入搭建
第69任务: 64-储存选择的人物信息
第70任务: 65-实现人物生成
第71任务: 66-制作骰子
第72任务: 67-处理骰子
第73任务: 68-让骰子转起来
第74任务: 69-获取属性面板显示的旋转角度
第75任务: 70-计算骰子停下来后的附近角度
第76任务: 71-射线检测获取骰子面值
第77任务: 72-实例化骰子
第78任务: 73-创建人物脚本
第79任务: 74-增加人物选择动画
第80任务: 75-根据手机重力感应判断手机是否横着握在手里
第81任务: 76-根据手机陀螺仪判断手机运动速度
第82任务: 77-完成手机向上运动的判断
第83任务: 78-实现开启陀螺仪以及向上运动的数据发送逻辑
第84任务: 79-实现PC接收到Pad向上运动的事件
第85任务: 80-实现人物跳跃选择骰子面
第86任务: 81-增加一个模拟向上运动的辅助按钮
第87任务: 82-3D文本提示
第88任务: 83-搭建顺序UI界面
第89任务: 84-顺序界面显示逻辑
第90任务: 85-对字典进行降序排序操作
第91任务: 86-完成排序界面弹出
第92任务: 87-增加骰子点数UI显示,解决一个Bug
第93任务: 88-处理排序界面的A按钮监听逻辑
第94任务: 89-处理顶部UI
第95任务: 90-白色过渡
第96任务: 91-添加云朵、雪特效
第97任务: 92-画图分析地图生成规律
第98任务: 93-代码实现
第99任务: 94-格子步数显示
第100任务: 95-处理骰子、人物
第101任务: 96-设置游戏玩家初始位置
第102任务: 97-多人在同一平台上的位置处理
第103任务: 98-实现GirCtrl的管理
第104任务: 99-测试三人、四人同平台,解决Bug
第105任务: 100-添加玩家游戏控制脚本
第106任务: 101-搭建投骰子界面
第107任务: 102-投骰子界面初始化
第108任务: 103-完善初始化
第109任务: 104-处理投骰子界面的人物逻辑
第110任务: 105-投骰子界面显示逻辑
第111任务: 106-投骰子方法
第112任务: 107-搭建更换骰子界面
第113任务: 108-更换骰子界面逻辑
第114任务: 109-显示更换骰子界面
第115任务: 110-向左切换骰子
第116任务: 111-向右切换骰子
第117任务: 112-取消选择逻辑处理
第118任务: 113-处理确定选择
第119任务: 114-轮数管理类
第120任务: 115-投骰子时让游戏行走的人物跳一下
第121任务: 116-骰子点数提示
第122任务: 117-人物移动相应的点数
第123任务: 118-循环测试
第124任务: 119-修复目前遇到的所有Bug
第125任务: 120-判断游戏结束
第126任务: 121-更新顶部步数显示
第127任务: 122-轮数UI显示
第128任务: 123-轮数界面逻辑
第129任务: 124-搭建游戏结束界面
第130任务: 125-处理结束界面摇杆控制按钮选择
第131任务: 126-处理结束界面显示逻辑
第132任务: 127-显示界面
第133任务: 128-再来一局、回到选择人物场景
第134任务: 129-增加步数显示
第135任务: 130-关于格子的方向问题
第136任务: 131-人物移动转向
第137任务: 132-制作功能格预制体
第138任务: 133-道具格生成规则
第139任务: 134-打乱功能格
第140任务: 135-完成道具格生成
第141任务: 136-功能格触发的功能实现
第142任务: 137-退格实现
第143任务: 138-解决格子上人物位置错误的问题
第144任务: 139-精简代码
第145任务: 140-功能格显示界面
第146任务: 141-界面显示的调用
第147任务: 142-暂停一轮投掷实现
第148任务: 143-搭建神秘商店界面
第149任务: 144-商店界面脚本
第150任务: 145-光标移动逻辑
第151任务: 146-随机选择一个道具卡
第152任务: 147-获得道具卡提示
第153任务: 148-道具卡存放
第154任务: 149-使用道具界面
第155任务: 150-使用道具界面的显示逻辑
第156任务: 151-摇杆切换选择道具
第157任务: 152-小bug修改
第158任务: 153-冲刺卡的使用
第159任务: 154-冲刺卡的使用2
第160任务: 155-使用完之后移除
第161任务: 156-强力退格卡使用
第162任务: 157-测试功能
第163任务: 158-搭建要对哪个玩家使用道具界面
第164任务: 159-界面代码
第165任务: 160-界面显示隐藏逻辑
第166任务: 161-确定对此玩家使用道具
第167任务: 162-传送卡、退格卡使用
第168任务: 163-解决Bug
第169任务: 164-增加UI界面震动
第170任务: 165-选择目标人物界面左移右移选择人物
第171任务: 166-行走震动
第172任务: 167-解决一个Bug