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Unreal寻路系统
第14任务: 12-AI测试
查看课程
任务列表
第1任务: 00-课程演示
第2任务: 01-学前必读
第3任务: 课程资料
第4任务: 02-寻路系统理论介绍
第5任务: 03-创建工程
第6任务: 04-CameraPawn事件设置
第7任务: 05-人物动画制作
第8任务: 06-人物移动制作
第9任务: 07-选中人物效果制作
第10任务: 08-Navigation组件介绍
第11任务: 09-AI制作-AI蓝图及AIController
第12任务: 10-AI制作-AI行为树和黑板
第13任务: 11-AI制作-AI巡逻逻辑
第14任务: 12-AI测试
第15任务: 13-AI的修改及总结
第16任务: 14-地形修改、制作自动门
第17任务: 15-自动门完善
第18任务: 16-电梯制作
第19任务: 17-发光收集品的制作
第20任务: 18-传送带制作
第21任务: 19-Panner节点及传送带材质制作
第22任务: 20-双向传送门制作
第23任务: 21-AI“抓住”主角
第24任务: 22-Navigation案例及总结
第25任务: 23-导航网格介绍
第26任务: 24-切分凸多边形、精确地形信息
第27任务: 25-两种遍历算法
第28任务: 26-寻路消耗
第29任务: 27-最短路径算法
第30任务: 28-AStar寻路算法
第31任务: 29-OpenList与CloseList
第32任务: 30-AStar案例准备工作
第33任务: 31-设置AStar起点
第34任务: 32-曼哈顿距离
第35任务: 33-寻路循环操作
第36任务: 34-路径显示
第37任务: 35-障碍物添加
第38任务: 36-自动移动
第39任务: 37-算法中的一些问题
第40任务: 38-改进算法
第41任务: 39-逆向查找路径
第42任务: 40-逆向添加移动
第43任务: 41-障碍物生成修改
第44任务: 42-案例主角移动及过关条件
第45任务: 43-AI移动及失败判断
第46任务: 44-随机生成
第47任务: 45-课程总结