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Unity - 蜘蛛纸牌
第97任务: 94-游戏结束界面
查看课程
任务列表
第1任务: 资料
第2任务: 工程文件
第3任务: 00-课程演示
第4任务: 01-课程介绍
第5任务: 02-课程准备
第6任务: 03-创建牌列
第7任务: 04-后续安排
第8任务: 05-初始化卡牌信息
第9任务: 06-获取卡牌对应的Sprite
第10任务: 07-生成每一列默认的卡牌
第11任务: 08-处理卡牌被点击的效果
第12任务: 09-完成按下效果
第13任务: 10-处理鼠标抬起
第14任务: 11-解决上节课问题、增加选中描边
第15任务: 12-处理点击的牌不连续的情况
第16任务: 13-点击的牌下方所有连续卡牌闪烁提示
第17任务: 14-实现卡牌点击移动1
第18任务: 15-实现卡牌点击移动2
第19任务: 16-解决Bug
第20任务: 17-解决移动时位置错乱问题
第21任务: 18-拖拽卡牌
第22任务: 19-卡牌拖拽放置1
第23任务: 20-卡牌拖拽放置2
第24任务: 21-优化
第25任务: 22-将当前选中的卡牌移动到空列
第26任务: 23-捋一下之前的逻辑1
第27任务: 24-捋一下之前的逻辑2
第28任务: 25-解决鼠标左右按键Bug
第29任务: 26-拖拽放置到空列
第30任务: 27-完成拖拽放置
第31任务: 28-初始化发牌
第32任务: 29-初始化发牌2
第33任务: 30-显示每一列最下方的牌
第34任务: 31-刷新每一列,显示最下方的新牌
第35任务: 32-翻牌动画效果
第36任务: 33-点击发牌
第37任务: 34-关于发牌位置bug
第38任务: 35-处理正反面牌不同间隔
第39任务: 36-计算公式
第40任务: 37-应用公式、测试
第41任务: 38-解决发牌顺序错乱的问题
第42任务: 39-优化解决几个问题
第43任务: 40-有空列不能发牌
第44任务: 41-判断每一列是否满足A-K
第45任务: 42-回收卡牌
第46任务: 43-测试回收
第47任务: 44-解决Bug
第48任务: 45-关于游戏结束
第49任务: 46-解决卡牌回收的bug
第50任务: 47-解决卡牌回收的bug2
第51任务: 48-关于一个特殊bug
第52任务: 49-关于鼠标Bug
第53任务: 50-撤销操作1
第54任务: 51-撤销操作2
第55任务: 52-撤销操作3
第56任务: 53-撤销操作4
第57任务: 54-撤销操作5
第58任务: 55-完成卡牌翻转的撤销
第59任务: 56-优化撤销逻辑
第60任务: 57-处理发牌的撤销
第61任务: 58-完成发牌的撤销
第62任务: 59-还原发牌次数
第63任务: 60-还原卡牌信息集合、优化逻辑
第64任务: 61-关于回收A-K的撤销
第65任务: 62-关于回收撤销的Bug
第66任务: 63-实现回收撤销
第67任务: 64-解决Bug
第68任务: 65-撤销回收次数
第69任务: 66-打乱初始化卡牌集合、实现固定卡牌发牌
第70任务: 67-解决上节课问题
第71任务: 68-提示功能应该怎么做
第72任务: 69-封装获取每一列连续卡牌的方法
第73任务: 70-查找所有提示逻辑实现
第74任务: 71-点击提示按钮之后的逻辑
第75任务: 72-移动逻辑
第76任务: 73-测试提示功能
第77任务: 74-当盘面发生变化的时候重新计算提示
第78任务: 75-解决Bug、增加描边提示
第79任务: 76-中断提示动画
第80任务: 77-优化代码
第81任务: 78-关于回收次数的Bug
第82任务: 79-完成上节课的内容
第83任务: 80-解决同时回收两列时的Bug
第84任务: 81-双色模式
第85任务: 82-完成双色模式逻辑
第86任务: 83-解决双色模式下提示Bug
第87任务: 84-四色模式、提示功能增加发牌提示
第88任务: 85-修改发牌提示逻辑
第89任务: 86-测试发牌提示闪烁动画
第90任务: 87-判断盘面没有可移动牌的情况
第91任务: 88-开始游戏界面、选择模式
第92任务: 89-重新游戏、优化发牌撤销动画
第93任务: 90-解决盘面没有可移动的牌时发牌提示的Bug
第94任务: 91-没有可移动牌时提示UI
第95任务: 92-顶部UI、计时器
第96任务: 93-计分
第97任务: 94-游戏结束界面
第98任务: 95-解决盘面有空列时提示没有卡牌可移动的Bug
第99任务: 96-测试
第100任务: 97-解决bug、完整测试