蓝图类通信关卡蓝图:使用执行控制台命令节点(等同与~)
蓝图类通信关卡蓝图:使用执行控制台命令节点(等同与~)
蓝图类调用UI只能通过ger all widge去huo'qu
也是需要命令行,参数的话在函数后面空格然后加参数
获取所有的,然后选一个能用的:get all actors of class
直接获取所有的蓝图类,然后选一个neng'yong'de
过程性编程和面向对象编程
过程性编程:就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用。
面向对象编程:就是把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为。
过程性编程和面向对象编程
面向对象编程
类的定义
类的定义
继承的概念
继承:通过继承联系在一起的类构成一种层次关系。
继承的概念
继承关系案例分析:
蓝图通信
使用时机
事件调度器也要先获取到被聆听的Actor
函数重写:子类做与父类不同的操作。
在子类中的函数进行重写(加号pang'b)
直接蓝图通信11关卡蓝图与蓝图类5
蓝图通信:
直接蓝图通信:两个Actor直接的通信
事件调度器:正在倾听
使用蓝图接口:多个蓝图中存在的一些相似的gong'n
为什么MyCube设置成单个StaticMesh变量的时候不能选择,但是设置成数组的时候可以选择?
修改完对象再修改类,会保留对象的修改(以实例化之后的对象xiu'gai'wei'zhun)
class setting:类的设置,可以查看lei
基类
派生lei
父类修改影响子类,子类也调整同一个参数会以子类wei'zhun