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1.游戏管理(单例)
2.角色管理
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每个场景对应一个状态,通过不同场景的切换来切换状态,通过UIManager根据当前状态来执行状态下的方法
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Viewport主要是遮罩作用;Content是实际内容
601-636多看两遍,研究研究思路