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FlappyBird-Unity6零基础入门教程-2025最新版

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本课程会讲解Unity的基本使用,包括场景操作、视图、预制体、材质、基本模型、刚体组件…等基本知识。 最后会通过案例《FlappyBird》来讲所学知识应用并作出自己的案例。

打造你的《背包英雄》:CocosCreator游戏开发全流程教程(基础篇)

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我们将从Cocos引擎的基础操作入门,逐步搭建游戏的核心框架,包括背包系统、装备升级合成、回合制战斗逻辑等。

Unity6-2D游戏开发大全-零基础开发者必备(第二季)-案例《类马里奥》《宇宙战机》《拼图游戏》《推箱子》

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本课程会讲解Unity的基本使用,包括2DTileMap、2D场景操作、2D视图操作、预制体、材质、2D角色制作、2D刚体组件…等基本知识。

类银河恶魔城-零基础Unity6完整游戏开发教程(进阶篇)

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本课程会讲解如何零基础使用Unity制作横板RPG游戏,包括角色移动和攻击、角色技能学习系统、怪物移动攻击、Boss怪物制作和技能释放、背包系统制作、装备系统制作、角色属性和食物系统、NPC系统制作、主线任务接取和完成

Unity【战棋游戏】火焰纹章之复刻版|战棋

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本课程会讲解如何零基础使用Unity制作战棋游戏,包括A星算法,洪水算法,深度优先算法,行动撤回,战斗系统,装备,背包物品系统,战斗数值计算,csv数据读取以及存储…等知识。

Unity6-2D游戏开发大全-零基础开发者必备(第一季)-案例《类马里奥》《宇宙战机》《拼图游戏》《推箱子》

1人评价 (615)人学习
本课程会讲解Unity的基本使用,包括2DTileMap、2D场景操作、2D视图操作、预制体、材质、2D角色制作、2D刚体组件…等基本知识。

类银河恶魔城-零基础Unity6完整游戏开发教程(基础篇)

2人评价 (988)人学习
本课程会讲解如何零基础使用Unity制作横板RPG游戏,包括角色移动和攻击、角色技能学习系统、怪物移动攻击、Boss怪物制作和技能释放、背包系统制作、装备系统制作、角色属性和食物系统、NPC系统制作、主线任务接取和完成

超级解压管-CocosCreator3.8开发-手把手实战教学第二季

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之后我们会深入讲解游戏中的各个系统,包括Cocos中的UI系统、动画系统、合成逻辑的实现、金币生成与堆叠机制、关卡设计以及如何实现合成特效和音效反馈等。

UnrealEngine高薪就业班 - 面试突击班

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这套课程中包含了UE开发工程师面试中常见的面试问题,包括C++语法、设计模式、算法、虚幻C++常见问题、职业规划等。        祝各位小可爱学的开心,早拿高薪:)

超级解压管-CocosCreator3.8开发-手把手实战教学第一季

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之后我们会深入讲解游戏中的各个系统,包括Cocos中的UI系统、动画系统、合成逻辑的实现、金币生成与堆叠机制、关卡设计以及如何实现合成特效和音效反馈等。