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Cocos-Creator 坦克大战第二季

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creator 3.8开发的2D 坦克大战第二季游戏案例课程,课程中我们会讲解Box2d物理引擎的基本使用,Tiled软件的使用以及导入Cocos中使用方法,自定义坦克地图,本地存储与读取,具体细节大家可以看下课程目录

2025年最新!超简单的DeepSeek接入Unity教程

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none; border-top:1px solid #ddd; margin:32px 0 } > 课程内容 本套课程使用Unity开发的DeepSeek聊天程序,适合没有编程基础或者有点编程基础的学员学习

Web前端第三季(JavaScript)

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------------------前置课程------------------《Web前端第季(HTML)》观看地址:http://www.sikiedu.com/course/206《Web前端第二季

打造你的《背包英雄》:CocosCreator游戏开发全流程教程(进阶篇)

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#ddd; margin:32px 0 } > 课程内容 本套课程为使用Cocos Creator 3.8开发的2D Roguelike策略游戏案例课程,主要讲解如何利用Cocos引擎制作款类似

打造你的《背包英雄》:CocosCreator游戏开发全流程教程(基础篇)

2人评价 (197)人学习
#ddd; margin:32px 0 } > 课程内容 本套课程为使用Cocos Creator 3.8开发的2D Roguelike策略游戏案例课程,主要讲解如何利用Cocos引擎制作款类似

Unity6-零基础小白入门教程-手把手保姆级教学-案例《Roll a Ball》和《Shoot Ball》

1人评价 (748)人学习
border:none; border-top:1px solid #ddd; margin:32px 0 } > 课程内容 本套课程使用Unity6开发的入门课程,适合没有编程基础或者有点编程基础的学员学习

FlappyBird-Unity6零基础入门教程-2025最新版

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none; border-top:1px solid #ddd; margin:32px 0 } > 课程内容 本套课程使用Unity6开发的FlappyBird课程,适合没有编程基础或者有点编程基础的学员学习

虚幻5零基础入门教程-地编篇(UE5 5.0.3)

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1)  课程主要内容      讲解如何从0完整搭建个场景的整个流程      在制作同时,了解基础操作,几何体移动,旋转,缩放等操作,部分快捷键的使用      地图编辑工具的雕刻功能,层级功能,材质添加功能进行说明

C#编程-第三季-坦克大战-宇宙最简单2021最新版

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第三季 - 坦克大战 第四季 - 常⽤类和⾼级语法 第五季 - 数据结构和算法 第六季 - 编程内功修炼-算法 第七季 - LeetCode编程⾯试题   本课程会通过winform技术开发个坦克大战的游戏案例

从零制作2D横版平台游戏-Unity第二季

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之后我们会给大家讲解各种功能,包括2D平台陷阱、玩家的移动、玩家通关结算等等,具体细节大家可以看下课程目录 > 适宜人群 1.想要学习Unity引擎基础的同学 2.想要学习C#代码的同学 3