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Unity ShaderGraph入门教程——理论篇(Unity2020)

创建课程于2022年8月15日

价格 ¥ 200.00
该课程属于 Unity - A计划(永久有效期) 请加入后再学习
课程介绍

> SiKi学院 A计划

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A计划 永久版 一年期
Unity 限时发售 正常在售
Unreal 限时发售 正常在售
JavaEE 限时发售 正常在售
Python 限时发售 暂无
微信小程序 限时发售 暂无

> 课程简介

使用Unity官方新开发的ShaderGraph工具可以让开发者在Unity中可以不必去学习枯燥难写的Shader编程语言,只要通过拖拽连线蓝图节点即可创建各种酷炫的美术效果,这种可视化的方式大大降低了Shader的学习成本。

本课程分为理论篇和案例篇,理论篇主要讲解Shadergraph编辑器的基本使用以及背后的渲染流水线原理,只有掌握了这些理论基础大家后续做案例才能够具备举一反三的能力,案例篇主要通过各种案例练习让大家熟悉Shadergraph编辑器的使用。


> 适宜人群

有一定Unity基础,希望了解ShaderGraph的同学


> 常见问题

  • 什么是限制课程
    • 限制课程是指,仅可以通过加入A计划来观看的课程
  • 如何听课
  • 课程有效期
    • 限制课程的课程有效期与您的A计划有效期相同
  • 班群说明
    • 限制课程的班群即为您的A计划专属群
  • 退课说明
    • 限制课程原则上不进行退课,特殊情况请联系客服

> 关于我们

# 什么是A计划

  • 提供完整的视频学习路线
    • 从入门到就业的大量内部课程
    • 专属QQ交流群
    • 与游戏行业中的同僚们交流经验、分享干货
  • 有效期内所属方向课程持续更新

# SiKi学院

SiKi学院(www.sikiedu.com)每周更新大量编程视频教程。(游戏开发、移动开发、Unity、虚幻Unreal、Java、Web开发、JavaEE、C语言、Python、C++、VB、JavaScript、C#、PHP、SQL、Objective-C、Go、Swift、数据挖掘、搜索算法、全栈工程师、Hadoop、区块链、人工智能、前端开发、Android、iOS、服务器端编程、大数据、Linux、UI设计、游戏美术、3DSMax、Maya)

生命不息,学习不止!

授课教师

Unity讲师

课程特色

视频(42)
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