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Unity插件教程-可视化插件PlayMaker的使用

基于Unity2022、PlayMaker1.9.5.f3,制作完成于2022年8月30日

价格 免费

设定初始状态+事件,交互后变化为其他状态,可在其他状态上设定其他事件,或者finish事件

将game视窗的摄像机角度设定为编辑视窗的角度:选中编辑视窗的摄像头,gameobject 选中alige with

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1.安装Unity2018.4以上版本

2.导入项目资源<PlayerMaker插件><小鸟的素材 >

3.制作小鸟的动画

3_1

找到小鸟的素材,更改属性Sprite Mode为Mu

4.实现小鸟的跳跃功能

 

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授课教师

SiKi学院老师

课程特色

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Figurer 开始学习 00-演示视频
Figurer 开始学习 素材和源码
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