基于Unity2022、PlayMaker1.9.5.f3,制作完成于2022年8月30日
设定初始状态+事件,交互后变化为其他状态,可在其他状态上设定其他事件,或者finish事件
将game视窗的摄像机角度设定为编辑视窗的角度:选中编辑视窗的摄像头,gameobject 选中alige with