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Unity
【旧版】Unity初级案例 - 愤怒的小鸟
44058
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(204人评价)
【旧版】Unity初级案例 - 愤怒的小鸟
制作完成于 2018-1-22 本教程基于 Unity 2017.2开发
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(204)
bookong
教学计划 完成进度:40/46
2020-05-10
老师声音真好听。不过几个小建议:1、视频适当剪辑一下,把中间弄错的步骤剪辑掉2、图片好不好看,颜色好不好看这些真不重要,大家看课程主要也不是为了这个。3、属性名起的稍微有些过于随意了,开始还好,后来就...
老师声音真好听。不过几个小建议:
1、视频适当剪辑一下,把中间弄错的步骤剪辑掉
2、图片好不好看,颜色好不好看这些真不重要,大家看课程主要也不是为了这个。
3、属性名起的稍微有些过于随意了,开始还好,后来就有些懵逼
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张亮
教学计划 完成进度:21/46
2020-04-02
课程是不错 但是老师您能不能先备课再录视频 自己都讲的稀里糊涂,一会这错一会那错,改来改去 让学生听起来真的很难受。
课程是不错 但是老师您能不能先备课再录视频 自己都讲的稀里糊涂,一会这错一会那错,改来改去 让学生听起来真的很难受。
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林枫依依
教学计划 完成进度:46/46
2020-03-13
下一个内容:捕鱼达人
下一个内容:捕鱼达人
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呆毛终成王
教学计划 完成进度:6/46
2020-03-06
猪的死亡特效那里我怎么都做不出来,来回对照视频三遍了
猪的死亡特效那里我怎么都做不出来,来回对照视频三遍了
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又咋了小老弟
教学计划 完成进度:46/46
2020-02-28
老师的声音太好听了,素材也很完备,老师讲解也很细心,碰到的一些小问题也都会在之后的课程解决,这居然是免费的课程,unbelievable作为初学者,真的是学到了好多(憨憨得说,学完居然还有一丝不舍,哈...
老师的声音太好听了,素材也很完备,老师讲解也很细心,碰到的一些小问题也都会在之后的课程解决,这居然是免费的课程,unbelievable作为初学者,真的是学到了好多(憨憨得说,学完居然还有一丝不舍,哈哈)
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讖酃隰
教学计划 完成进度:0/46
2020-02-25
100
100
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ningggg
教学计划 完成进度:4/46
2020-02-12
我代码一样为什么我鼠标松开小鸟一直跟着我
我代码一样为什么我鼠标松开小鸟一直跟着我
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11区君莫笑
教学计划 完成进度:46/46
2020-02-04
为lvy老师打call
为lvy老师打call
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Sprinkble
教学计划 完成进度:17/46
2020-01-01
免费的课程这质量,挺不错的,看了一下评论,如果没有交钱遇到问题只能怪自己基础太差,去看看基础课再来学,老师讲的很好了,没有遇到任何问题,建议版本最好也一致.
免费的课程这质量,挺不错的,看了一下评论,如果没有交钱遇到问题只能怪自己基础太差,去看看基础课再来学,老师讲的很好了,没有遇到任何问题,建议版本最好也一致.
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韩勇
教学计划 完成进度:0/46
2019-12-28
只能听见片头的siki声音,老师说话声音听不见哎,好想学啊
只能听见片头的siki声音,老师说话声音听不见哎,好想学啊
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荣三岁
教学计划 完成进度:3/46
2019-12-25
这个是什么软件
这个是什么软件
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Osaka
教学计划 完成进度:13/46
2019-11-08
作为免费的课程其实我也没报多大的期望 但是竟然是愤怒的小鸟能不能在细节方面也做得更加的类似呢?总觉得有好多地方功能可以实现的更全面一点。
作为免费的课程其实我也没报多大的期望 但是竟然是愤怒的小鸟能不能在细节方面也做得更加的类似呢?总觉得有好多地方功能可以实现的更全面一点。
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小垃圾
教学计划 完成进度:3/46
2019-10-31
听到老师声音,就马上出来打个五星 ,好好听啊!!!!!
听到老师声音,就马上出来打个五星 ,好好听啊!!!!!
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失去平衡的平衡
教学计划 完成进度:46/46
2019-10-20
老师很细心,很多方面的bug都可以很快找到
老师很细心,很多方面的bug都可以很快找到
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长安城的希望
教学计划 完成进度:43/46
2019-10-16
第一个小鸟弹出后,第二个小鸟是怎么自动定位的?
第一个小鸟弹出后,第二个小鸟是怎么自动定位的?
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黑娃儿
教学计划 完成进度:6/46
2019-10-13
问答面板是什么鬼,看不全别人写的内容
问答面板是什么鬼,看不全别人写的内容
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冰心7806
教学计划 完成进度:0/46
2019-09-09
亲爱的老师,您是庞春燕吗?跟我之前的恋爱对象声音一摸一样,她本科是化学系,
亲爱的老师,您是庞春燕吗?跟我之前的恋爱对象声音一摸一样,她本科是化学系,
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Lambdaxxx
教学计划 完成进度:46/46
2019-09-09
老师讲课挺细心的,很感谢老师,想来提一点建议:(1)如果要用继承,需要进行多次赋值,还是希望能直接在代码里写了一了百了,开始没想到后面很多种鸟又要用继承写,结果每次都要重新在面板拖拽赋值觉得挺麻烦的,...
追评
老师讲课挺细心的,很感谢老师,想来提一点建议:(1)如果要用继承,需要进行多次赋值,还是希望能直接在代码里写了一了百了,开始没想到后面很多种鸟又要用继承写,结果每次都要重新在面板拖拽赋值觉得挺麻烦的,而且课程里许多地方都是在进行这种重复操作也不是有效率。后来自己弄UI时觉得有些功能会重复、就用接口和代码查找来实现了(可能是因为是新手教程觉得拖拽讲起来方便?但确实是挺麻烦的)。(2)希望老师以后讲课的结构更系统一点吧,而且像是后面UI裁减的地方也可以直接跳过的,觉得每节课解决的问题稍微有些琐碎,问题解决得不太集中,很多后面的BUG可以在第一个Level场景里全部解决完了再进行复制、填充关卡,就不用后期老是挨个更改了(很多UI操作也一样)。(3)关于中间那个pause面板弹出缩进动画报空的问题,不知道之前有没有同学提到过,我跟着操作也报空了,应该是因为老师当时弄完动画转眼就在hierarchy下把那几个物体的名字给改了所以报空,我把名字修改撤销回去后就正常了。
追评
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酱紫啊
教学计划 完成进度:19/46
2019-09-06
老师请问2D游戏跳跃不用刚体物理,纯代码怎么实现跳跃?
老师请问2D游戏跳跃不用刚体物理,纯代码怎么实现跳跃?
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.谢文轩
教学计划 完成进度:22/46
2019-09-02
任务6: 讲弹簧节点你居然开车,我差一点没坐稳........果然是女老司机,支持!支持!支持!暂停重新开始动画状态机,你是不是懵逼了美女老师........
追评
任务6: 讲弹簧节点你居然开车,我差一点没坐稳........果然是女老司机,支持!支持!支持!
暂停重新开始动画状态机,你是不是懵逼了美女老师........
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