1、正反馈:完成某件事情后的奖励、可以刺激学习的动力
2、梳理清晰目标要按什么步骤去实现,也能获取大量正反馈
3、在这个月完成一个简单的2d动作游戏
提升我的游戏开发技巧10%
涉及功能:
角色的运动和攻击系统
场景的视差滚动和无限滚动
摄像机的跟随、局部跟随
敌人的AI系统
游戏的菜单设置系统
游戏的UI系统
游戏的控制系统
1、正反馈:完成某件事情后的奖励、可以刺激学习的动力
2、梳理清晰目标要按什么步骤去实现,也能获取大量正反馈
3、在这个月完成一个简单的2d动作游戏
提升我的游戏开发技巧10%
涉及功能:
角色的运动和攻击系统
场景的视差滚动和无限滚动
摄像机的跟随、局部跟随
敌人的AI系统
游戏的菜单设置系统
游戏的UI系统
游戏的控制系统
1.正反馈其实就是作为的目标达成成就感,就跟你好不容易完成了一个功能编写,这个功能编写特别的棒,忍不住向同事炫耀的这种。我曾经做过一个小功能,就是我开发的一套Android跟IOS一体化的app,还带下载安装平台,甚至下载平台的背景也是自己拍板的,感觉特有自豪感。
2.拆解目标就是为了更好的达成目标,例如4个月要写一篇3w字的论文,感觉好难,那么多。但是如果你把3w字的论文拆成7章,每一个月完成1-2章,写8千字,好像觉得不太难。
3.我目前就在写毕业论文,3w字,拆了7章,每章大概有2-5个小章节。每次看到要写这么多我也头疼,但是我先把一些比较容易的写了,达成一定的目标,再通过这种正反馈去写比较难的章节。