按键绑定 设置 - input Manage - Axes(轴向控制) - (Horizontal 水平轴向 X轴) - Negative Button(向左移动),Positive Button(向右移动)
input.getaxis();
输入设置&输入代码
-> 监听玩家按下的按键
输入系统
1. Project Settings->Input Manager->Horizontal
键盘监听
Input.GetAxis("Horizontal") 监听玩家输入
获取用户输入
Input.GetAxis("Horizontal")
输出
Debug.Log()
输入系统
input settings
输入代码
Input 输入监听 浮点类型(float)
Input用于监听对象
Input.GetAxis("监听对象")