自定义渲染优先级设置: Edit -> Project Settings -> Graphics -> Camera Settings -> Transparency Sort Mode 从默认改成Custom Axis 并修改下面的XYZ的值 若值>1则该轴值越大优先级越高
自定义渲染优先级设置: Edit -> Project Settings -> Graphics -> Camera Settings -> Transparency Sort Mode 从默认改成Custom Axis 并修改下面的XYZ的值 若值>1则该轴值越大优先级越高
图层
npc0层级在npc1之上,npc0路过npc1时,会使npc0层级在npc1之下;
CameraSettings -> Transparency Sort Mode -> Custom Axis, Transparency Sort Axis可以进行设置;
搞了半天在预览模式做的啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊笑死了,友情提醒,预览完记得关闭
设置图层,小的覆盖大的,使用 Edit>Project Setting > Graphics > Custom Axis (y = 1)
## 一个优雅的方法让2D角色走动时正确的覆盖
设置自定义轴向。projectSettings -> graphics -> Transparency Sort Axis (Y轴)