基于中心点来判断渲染层级
基于中心点来判断渲染层级
修改中心点
sprite sort point : pivot(轴心点)
轴心点为旋转的轴心;
图集和单图;
轴心点:
是可以自定义的特殊点,充当精灵的锚点
精灵以此为支点进行旋转,坐标点位置则是指轴心点的位置
轴心点:可以自定义的特殊点,用于充当精灵的“锚点”。
精灵以此位支点进行旋转,坐标点位置则是指轴心点的位置。
miao'dian自定义的坐标轴 x,y是百分比计算
可以在proecject 中 选择图集 点击pivot 选择 Custom 点击精灵编辑器 Open Sprite Edlitor 可以进行编辑