12187人加入学习
(73人评价)
Unity最全最完整的零基础入门教程-Luna's Fantasy(露娜的大冒险)

制作完成于2023年8月1日,基于Unity2023.1.1

价格 免费

父子对象

子对象会根据父对象进行移动和旋转;

 

批量处理对象时可能会使用到预制体。

 

预制体:特殊资源,prefabs

预制体制作:拖动hierarchy->project中

 

对象中prefab属性可以选择预制体;

 

预制体子对象可以通过unpack变成 独自的对象,而非之前的父对象;(解压缩)

操作方式:Prefab-> unpack Completely

[展开全文]

预制体(Prefab)

是Unity中的一种特殊资源。预制体就是一个或者一系列组件的集合题,可以使用预制体实例化克隆体,后续可对克隆体属性进行统一修改。

[展开全文]

在Unity中,预制体(Prefab)是一种非常有用的功能,用于创建和重用游戏对象的模板。预制体允许你定义一个游戏对象,然后在场景中多次实例化它,以便在不同地方使用相同的配置。

  1. 预制体的创建:你可以通过将一个或多个游戏对象放入场景中,然后将它们拖放到项目视图中的文件夹中,从而创建预制体。这将在项目中创建一个.prefab文件,它将保存游戏对象的所有属性、组件和子对象的配置。
  2. 实例化预制体:一旦你创建了预制体,你可以在场景中的任何位置实例化它。这意味着你可以多次在游戏中使用相同的游戏对象配置,而无需手动创建每个实例。
  3. 修改预制体:预制体允许你在需要时修改它们的属性、组件或子对象。当你编辑预制体时,所有基于该预制体的实例都会自动反映这些更改。
  4. 变种(Variants):Unity还引入了预制体变种的概念,允许你创建与预制体相关的可配置选项。这些变种可以让你在不同情况下使用同一预制体的不同配置。

[展开全文]

授课教师

SiKi学院老师

课程特色

视频(96)
图文(2)