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Unity最全最完整的零基础入门教程-Luna's Fantasy(露娜的大冒险)

制作完成于2023年8月1日,基于Unity2023.1.1

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碰撞器位置会歪是因为刚体和碰撞器是加在父布局上的,拖拽移动的时候是移动的子布局,相对就偏移了

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添加碰撞组件 Add Component -> Box Collider 2D 

重力 Rigidboby 2D -> Gravity Scale 

受力旋转限制 : Rigidboby 2D -> Constraints

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老师为什么我设置完还是会穿模

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发生碰撞检测的条件:双方必须都有碰撞器,且一
方有刚体,最好是运动的一方。因为Unity为了性能
的优化,刚体长时间不发生碰撞检测会休眠。

 

玉足

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授课教师

SiKi学院老师

课程特色

视频(96)
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