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Unity最全最完整的零基础入门教程-Luna's Fantasy(露娜的大冒险)

制作完成于2023年8月1日,基于Unity2023.1.1

价格 免费

unity 的物理系统,模拟现实的碰撞,受力

righidbody(刚体组件),使游戏物体可受力,重力,扭力等等。(刚体不发生碰撞检测,不运动会休眠的,所以只挂载在运动物体即可)

刚体也能发生角度旋转,改变组件constraints锁定组件

boxcollider 2D组件(碰撞器组件)

自己编写的代码和物理系统的代码有冲突,所以用物理系统的代码进行输出即可

静态方法是用 类名.方法名(参数),全局访问,不用实例

普通方法是对象名 . 方法名字

编辑体,

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双方都要有碰撞器且一方有刚体且最好是运动方

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