定义了最大生命值
访问级别:所有类型和类型成员都具有可访问级别,用来判断是否可以允许我们访问某些成员变量和方法。可使用访问修饰符来指定生命类型或成员的可访问性
public公共的 可以外部访问,会显示到面板
private私有的 只用于内嵌类或成员的
protect保护的 只用当前类 或子类中
int 存整数的类型
float 存小数的类型
所有准备工作放到start(),告诉他初始是什么
c#默认的访问修饰符是private,不加也没问题,但还是加上比较好,加上之后更清晰,更容易理清
自定义方法
级别 + 类型 + 名称(参数)
名称尽量使用动词,首字母大写