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Unity最全最完整的零基础入门教程-Luna's Fantasy(露娜的大冒险)

制作完成于2023年8月1日,基于Unity2023.1.1

价格 免费

先后顺序的问题,可能会造成项目直接崩盘

 

2. 在代码里写的赋值顺序

先执行代码

1.在显示面板的赋值顺序

再执行显示面板

3. start方法的赋值顺序

再实行start

4. update方法的赋值顺序

update 一定是最后执行的

 

三个地方只在一个地方赋值,要么在最开始赋值、要么在检视面板里调,huo

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关于赋值的顺序 -> 后知后觉

全局类里 -> 最先调用,会被覆盖掉

面板里 -> second

start方法里 -> 最后一个调用

 

定一原则

 

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生命值赋值执行顺序:

1.类中属性

2.监视模板

3.start方法

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