Animator Contorller:根据当前游戏对象的状态控制播放对应的游戏动画,也叫动画状态机
动画组件 -> Animator
动画控制器 ->Animator Controller
新建动画控制器 -> project -> 新建Animators 文件夹 -> 新增Animator Controller
绑定动画控制器 -> 选定对象 -> 选择添加的动画组件(Animator) -> 将Animator Controller 拖拽到Animator 下的Controller上
动画制作窗口 Animation: Window -> Animation -> Animation
动画状态机窗口 Animation: Window -> Animation -> Animation
动画控制器 (Animator Controller)
根据当前游戏对象的状态控制播放对应的游戏动
画。也可以叫做动画状态机。