在操作选中物体时创建动画,动画会直接加入该角色的状态机。
直接创建状态机时,要额外吧动画文件拖入该物体状态机。
方法1:在animation面板里创建
方法2:右键在文件夹处创建
方法3:选中图片直接拖进去
animator面板:
块块代表动画的文件和速度
箭头代表过度
点击箭头后的inspector面板
1.Has Exit Time:播放完这个之后是否播下一个
2. Exit Time:这个动画播多久开始播下一个
3. Transition Duration:过度时间多少
过度问题大多存在于