制作完成于2023年8月1日,基于Unity2023.1.1
has exit time(勾选状态下) 和conditions内的条件需要同时满足才可以
float 数值来进行判断 如 大于0.1 则播放跑的动画 为-0.1 时则播放向后跑的状态
ltn 包含全部
Bool 通过判断 true 和 false 来判断
最后一个为事件播放 一般为碰到某个物体时播放某个动画。