使用GetComponent<组件名>()获取对应的组件类型
animator.set
//animator.SetFloat("Test"(参数名),0.5f(改变成什么));
//animator.SetBool("Bool"(参数名), false(改变成什么))
//animator.SetInteger("Int"(参数名), 33(改变成什么))
//animator.SetTrigger("Trigger")
//Trigger是触发器,不需要写改变什么,写名字触发即可,注意名字千万不要写错
同时满足多个条件会按照顺序执行,有优先级的
但是一般不会这样设计