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Unity最全最完整的零基础入门教程-Luna's Fantasy

制作完成于2023年8月1日,基于Unity2023.1.1

价格 免费

宣告一个浮点数 

在动画控制下打入

浮点数 = move.magitude;

if(move.magnitude > 0)

{

     if(Input.GetKey(KeyCode.Leftshift))

    moveScale = 1;

}

   else

{

     movescale = 2;

}

}

 animator.SetFloat(".......",movescale);

 

positiom.x 和 position.y 改为 position = position + moveSpeed * move * Time.fixedD        eltaTime;

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