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UE5.2 超超超级简单的虚幻零基础入门教程

制作完成于 2023年8月8日 使用 虚幻引擎5.2 版本5.2.1

价格 免费
该课程属于 UE5高薪就业班-1v1服务-就业无忧 请加入后再学习

蓝图通信

1、直接蓝图通信:

1)使用获取类的actor(get class actor)节点,使用该节点时,当场景有多个实例,会返回第一个蓝图类(需要先在关卡中实例化相关的蓝图类)

2)获取类的所有的actor,获取到指定类的所有actor,返回的是actor的集合

3)重叠时事件

4)第三方通信,通过其他蓝图类,访问到目标蓝图类

5)使用生成actor(spawn actor)节点

6)获取玩家角色,直接获取到角色

7) 类型转换为(cast to),object获取到的是当前控制的角色

2、蓝图接口: 

3、事件分发器:

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通过获取类的Actor返回的是该蓝图类的第一个实例

获取所有actor则是获取所有,还要循环遍历找到要的actor

获取玩家角色是获取当前玩家使用的角色

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授课教师

SiKi学院老师

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