使用Unity2023.1.1 VS2022 制作完成于2023年11月20日
OncollisionEnter2D 可以检测碰撞
collison.relativeVelocity.magnitude 碰撞力度
A B 物体相对移动速度
绘制线段
LineRenderer.SetPosition(0,V3)
LineRenderer.SetPosition(1,v3)
绘制一条线段 从0.v3到1.v3
获得鼠标所在位置的坐标
Vector3 v3= Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition);