使用Unity2023.1 VS2022 制作完成于2023年11月22日
1.拉大地面
2.填充空场景
3.调正全局灯光
4.复制一个新的全局灯光 为全局灯光照不到的背景色调
材质中自发光
Shader Standard
Emission √
Color 改色