2179人加入学习
(2人评价)
零基础制作一个简单的FPS游戏案例-基于Unity2023

基于Unity2023.1.1,制作完成于2024年3月4日

价格 免费

一、垂直方向移动

获取垂直轴

方法:Input.GetAxis("Vertical")

用法:

float vx=Input.GetAxis(Vertical);  //获取玩家垂直轴向输入

返回一个浮点类型的值

Vector3 movementX=transorm.forward*vx*moveSpeed*Time.delaTime;//获取一个移动的值

transform.position+=movementX;

二、水平方向移动

获取水平轴

float vy=Input.GetAxis("Horizontal");//获取玩家水平轴向输入

movementY=transform,right*vy*moveSpeed*Time.delaTime;

transorm.position+=movementY;

三、合并垂直、水平方向移动

transorm.position+=movementX+movementY;

[展开全文]

授课教师

SiKi学院老师

课程特色

视频(87)
下载资料(2)
图文(1)