2179人加入学习
(2人评价)
零基础制作一个简单的FPS游戏案例-基于Unity2023

基于Unity2023.1.1,制作完成于2024年3月4日

价格 免费

玩家的旋转

根据鼠标的移动旋转玩家

左右旋转

1、获取鼠标垂直轴向的输入

float mouseY=Input.GetAxis("Mouse X");

2、获取鼠标水平轴向的输入

float mouseX=Input.GetAxis("Mouse Y");

3、左右看、改变Y的值

float lookH= mouseX*lookSpeed*Time.deltime

transform.eulerAngles

上下旋转

[展开全文]

授课教师

SiKi学院老师

课程特色

视频(87)
下载资料(2)
图文(1)