5分09秒时这里讲错了,足球敌人的目标应该是玩家的球门而不是玩家,应该改为:
playerGoal = GameObject.Find("Goals/Player Goal");
这里 Player Goal 是 Goals 的子物体,用 Goals/Player Goal 的层级关系才能用物体的名称找到物体。
其次敌人的移动速度没有设置,在 Prefabs 文件夹中把 Enemy预制体 上挂载的 Enemy X脚本 的speed 速度参数调到 0 以上。
这样足球敌人就可以正常朝玩家球门移动了。