--通过刚体控制跳跃
GetComponent<组件>()
获取组件
rigibody.AddForce(力的方向, ForceMode)
力的方向:Vector3.up(相当于(0,1,0))
ForceMode:力的(影响)方式
1)VelocityChange:速度上的改变
--通过刚体控制跳跃
GetComponent<组件>()
获取组件
rigibody.AddForce(力的方向, ForceMode)
力的方向:Vector3.up(相当于(0,1,0))
ForceMode:力的(影响)方式
1)VelocityChange:速度上的改变