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Unity6零基础小白入门教程-2025最新版

制作完成于2025年5月9日 使用Unity6

价格 免费

--通过刚体控制跳跃

 

GetComponent<组件>()

获取组件

 

rigibody.AddForce(力的方向, ForceMode)

力的方向:Vector3.up(相当于(0,1,0))

ForceMode:力的(影响)方式

1)VelocityChange:速度上的改变

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