1522人加入学习
(0人评价)
Unreal中级案例-射击游戏

制作完成于2018.07.30,基于Unreal 4.19

价格 ¥ 190.00
该课程属于 虚幻Unreal - A计划(永久有效期) 请加入后再学习

eyelocation其实是在角色actor里面设置的一个基准位置,可以自己修改。

为了修改成从摄像机中射出射线,所以需要重写父类的GetPawnViewLocation。

CameraComp->GetComponentLocation()

 

[展开全文]

如果有同学这里运行屏幕和控制台都没有打印出来的话 ,重启下引擎就好了

[展开全文]

授课教师

SIKI学院老师

课程特色

下载资料(1)
视频(117)