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Unity商业游戏底层资源加载框架(Unity2018.1)

更新完成,更新时间2018-12-26

价格 ¥ 350.00
该课程属于 Unity - A计划(永久有效期) 请加入后再学习
fanguo 教学计划 完成进度:21/209   2024-05-04
goddamn虽然目前只听了前几十章课,但感觉已经封神,很稀有的干货tql(后悔没有早发现)就是收音不太好听的有点迷糊
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等风等雨也等你 教学计划 完成进度:202/209   2022-05-25
问一下:在ObjectManager脚本中里面根据异步的guid储存ResourceObj的字典m_AsyncResObjs 从来都没有Add方法.是不是忘记在InstantiateObjectAsy...
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BlueKnight 教学计划 完成进度:44/209   2021-11-19
很实用
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ngc3623 教学计划 完成进度:62/209   2021-10-06
Ocean老师,我发现在《Unity商业游戏底层资源加载框架》这门课中,异步加载资源的时候,ResourceManager的IEnumerator AsyncLoadCor(),还是调用的AssetB...
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1432021762 教学计划 完成进度:207/209   2021-07-07
hao
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花花丶 教学计划 完成进度:83/209   2021-06-18
请问老师能不能,扩充一下AB包工具。让他能够,部分打包,比如我修改了一个预制体,只是打包这预制体,而不打包所有的这样可以嘛?
  • 老师_Ocean 2021-06-26
    你有这需求可以自己去写下
     
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weicheng 教学计划 完成进度:132/209   2021-03-18
很不错的教程
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卡徒 教学计划 完成进度:208/209   2021-01-13
断断续续终于看完了,82分+666
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牧_天下 教学计划 完成进度:129/209   2020-12-30
有管理在么? 资料区的资源下载不了,能更新下么 ?老师讲的还是很不错的
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Gerson 教学计划 完成进度:60/209   2020-12-28
三年游戏开发 听起啦仍然吃力 后面有点跟不上了 没想到资源加载能涉及这么多 课程要是能再细分一点就好了 体量太大了 老师是真的牛
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淡定de玩 教学计划 完成进度:2/209   2020-12-08
真的是满满的干货~~
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轶作手 教学计划 完成进度:10/209   2020-10-11
课程挺好 老师功力也比较深厚 但是对于新手来讲听着比较吃力 老师都是一气呵成的讲了好多 建议老师 放缓点节奏 多验证下中间过程 不然听着晕乎乎的
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暖风如熏 教学计划 完成进度:68/209   2020-09-28
老师你好,请问这个框架WebGL平台可以使用吗?
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博特是条余 教学计划 完成进度:115/209   2020-07-09
老师你好 这个版本的Unity破解版可以提供下吗 ?在网上找不到破解的好用的呀 1
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张同学斯基 教学计划 完成进度:32/209   2020-06-30
刚看了开头,讲真,光开头十几章讲的,和我现在工作的项目中代码重合很多几乎有80%,是真的实战项目了,和我们主程写的差不多。(真不知道怎么搞的?难道是从大厂里流出来的吗?)A计划里少有的高价值中级课程。... 追评
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slelay0405 教学计划 完成进度:4/209   2020-06-29
只看了程序集的讲解,就觉得比我之前看的siki教程高了好多档次。能看的出来,这个老师是真的懂,真的干过的,而且对制作教学视频这件事,是认真的。 追评
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慕容化十 教学计划 完成进度:0/209   2020-05-12
nice
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Everness 教学计划 完成进度:209/209   2020-03-17
通关留念。断断续续的终于看完了,感觉难度不小,但是收获颇丰,老师超级认真回复也很用心。打算自己重新写一遍之后就进入下一个自动打包课程继续学习了,希望有一天能成为老师这样的大牛!
  • 老师_Ocean 2020-04-20
    谢谢支持,好好学习肯定会达到的
     
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siakoo 教学计划 完成进度:116/209   2019-11-03
有框架对应的游戏案例就更好了~~~稍微完整点的^^
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释然 教学计划 完成进度:10/209   2019-10-06
课程我打5星,实际打4星,主要因为片头音乐差评,每次都是一惊一乍,太吵了!
  • 老师_Ocean 2020-08-06
    第一个录制的课程,片头声音没把控好
     
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