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Unity AR接入 - 百度AR

基于Unity2018.1.0,制作完成于2019年3月27号

价格 ¥ 104.00
该课程属于 Unity - A计划(永久有效期) 请加入后再学习

用老師的資料裡的腳本跺腳沒有反應

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這裡我有一個問題是?

API Level 設置沒有限制?Target API 也是?

站在PM的角色我相信他會想知道輸出的內容到底安卓有多少使用者用戶可以體驗

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我目前使用的2018.4.4的版本除錯

發現按照這個方法做辨識17行會有Null現象

於是我想到用單例解決初始化失敗的問題但是仍然沒有辨識出任何物件!

透過Smaple案例了解到他用的是另一個辨識的方式:ARImageTracker的方式進行是比較可行運作的

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新的辨識圖管理不在影片中但是可以透過以上網址搜尋的到,配置的安全模式的檔案放在streamingAssets iOS/創建資料夾/Android直些放在資料夾底下

熊模型記得添加動畫管理器idel

腳本:ARImageRecognition/空物件(添加Image的名稱/加入兩個腳本ARImageRecognitionResult

另一個自創ImageRecognition

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百度帳戶註冊新增應用新命名Bundle ID

iOS/Android一致 取得APIKey APPID Secret Key/辨識系統的腳本調用:UnityEvent.OnRespond

發現管理的版本很不一樣

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解决每帧调用,导致频繁显示和隐藏的问题。如果连续几帧没有检测到,则消失。

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授课教师

SiKi学院老师

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