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Unity Shader入门(Unity2018.3)

完成与2019-03-31

价格 ¥ 380.00
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顶点进行插值  产生片元     纹理坐标   片元盖上了之后  

片元,像素点,经过一系列测试,决定最终呈现

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顶点数不等于片元数,一般片元数大于顶点数

纹理坐标(UV)

 

 

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