向量点乘 点积
向量a*向量b = x1X2+Y1Y2 = 标量(数字)
几何意义
向量a乘以向量b = a的模乘以b的模乘以cos 日。
C方 = a方加b方减去2倍的a模乘以b模乘以cos日。
计算投影。 点乘。
向量点乘 点积
向量a*向量b = x1X2+Y1Y2 = 标量(数字)
几何意义
向量a乘以向量b = a的模乘以b的模乘以cos 日。
C方 = a方加b方减去2倍的a模乘以b模乘以cos日。
计算投影。 点乘。
二维向量的点乘
1、a(向量) 点乘 b(向量) = x1x2 + y1y2 = 标量(数值)
=a(向量的模长) * b(向量的模长) cos(角度)
向量的点乘 可以换算成角度
角度 = ac cos( (a(向量) * b(向量) ) / a(向量模长) * b(向量模长) )
2、余弦定理
余弦定理推演:
余弦定理的推理是通过,三角函数平方关系+勾股定理 一起推演出来的。
三角函数平方关系:
勾股定理:
直角三角形 俩个直角边的平方和等于对边的平方