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Unity Shader入门(Unity2018.3)

完成与2019-03-31

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叉乘的意义 判断三角面片朝向  

左手坐标系和右手坐标系不同。  产生方向不同,按右手坐标系来。

垂直向量生成 

叉乘结果的模长等于两向量构成的平行四边形的面积,

取模长的一半即可

若两向量叉乘结果为零向量,则它们共线或反向

叉乘方向反映从第一个向量到第二个向量的旋转方向

法线是垂直,正交也是垂直

 

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三维向量叉乘

 

I a(向量) x b(向量) I = I a(向量) I I b(向量) I sin角度

叉乘得到的最终向量的方面,按照所遵循的左手和右手定则 而不同。

 

叉乘的意义:

判断三角面的朝向。

 

 

 

叉乘的值

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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叉乘意义,判断三角面片的朝向;

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