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Unity Shader入门(Unity2018.3)

完成与2019-03-31

价格 ¥ 380.00
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镜像矩阵

缩放因子为0  代表投影

缩放因子为-1 代表镜像。 

P(n) = S(n向量,0)    P(n) = S(n向量,-1)    

矩阵和向量图形有关了,投影镜像这些。

二维的。

公式。

三维

 

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