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Unreal蓝图案例 - 基础入门(旧版)

制作完成于2019.06.02,基于Unreal 4.22

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通过集合体制作预制体,在Props目录下进行放置可增加前缀sm(static mesh)用于区分,只有作为预制体的组件才可以附加,几何体无法作为载体

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火炬——蓝图类(预置体)

SM——Static Mesh(静态网格) 

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