增加渐变特效
需要控制到玩家摄像管理器,再开始摄像机淡化
但因为运算时间问题,需要增加delay函数,防止淡化效果未生效
在玩家生成时也需要增加淡入淡出效果
hold when finished在开始游戏可不勾选,因为在时间结束后淡出已达到0,而hold保持此值并无意义
增加渐变特效
需要控制到玩家摄像管理器,再开始摄像机淡化
但因为运算时间问题,需要增加delay函数,防止淡化效果未生效
在玩家生成时也需要增加淡入淡出效果
hold when finished在开始游戏可不勾选,因为在时间结束后淡出已达到0,而hold保持此值并无意义
管理摄像机PlayerCameraManager类(游戏运行时系统动态生成)
蓝色节点:引用
重启关卡前淡出:alpha值从0到1然后保持在1不再循环(勾选hold when finished)
让执行线等待一会儿:delay函数(值设置为与duration相等)
淡入:用player来生成淡入动画
event begin play:游戏开始时触发
这集看完的时候,小球莫名的正常滚动了,原因猜测:
美化了场景?
加了事件beginplay?
springarm的目标中心点偏移了?
参数从10改成了100?
前面键盘坏了?